hey der tiel sagt schon fast alles,
wenn ich weapon meshes importiere (in unrealed) dann sind die hol z.B. felt der obere teil der waffen und das sieht aus als hätte man die hälfte weggelassen
fazit: es sieht aus als würde man ins innere blicken
nun ... wie mache ich das das nicht so hol ist und ich nicht ins innere reinblicken kann (sry ich konnte es nicht besser erklären)
danke im voraus
mfg.DCD