Du kannst unter "Pawn" Inventory deinen die waffe geben. zb Properties.DCm17BlasterMP oder so. Müsste eig. an den Bone "weaponAttach_R" gelegt werden so wie der Stab von denen. Aber eine andere Animation wie Reloading oder so ist für die nicht vorhanden, man müsste die link-ups von CommandoMP oder/und SP für die GrievousGuard animation verwenden. Frag Cyro wie er das machen kann.