Ja KLAR.
1. Kopieren einer alten Shader / Combiner / PAN / Was auch immer und überarbeitem müsste reichen. "Kopieren, bearbeiten, neuverkaufen".
2. In den Texture properties (einer normal importierten texture, keine shader) kann man das einstellen dass man zu der texture eine (shader/combiner/pawn etc.) erhält, danach einfach texture pfad (package etc.) aktualisieren. Vertig, müsste eins da sein. Bei mir gehts.
Edit/ : Das geht nur bei ner Shader
Wenn dass nicht gehen sollte mach step 1.