auch im multiplayer funktioniert togglebehindview. doch wenn du den konsolenbefehl eingibst wirst du noch immer nur lauf und kriech animationen sehen. animationen für nahkampf etc für den eigenen pawn werden erst gar nicht berechnet. wozu auch? das eigene playermodell wird nur bei togglebehindview rausgepackt. ansonsten wirds immer versteckt weil es in konflikt mit den hudarmen käme.
beim multiplayer werden zudem mehrere animationen zusammengetan. die animationen für nahkampf, granatenwurf etc werden über die lauf und kriech animationen gelegt, sodass man beides zugleich machen kann. ich weiß leider nicht wie das genau funktioniert bzw wie man es rekonstruiert.