Ich hab mal ein bisschen an der PRO map rumgebastelt und bei den commandos die skeletal meshes geändert. anscheinend hab ich sie dabei ein bisschen verschoben, denn bei dem teil, bei dem die klone in die schiffe steigen, sind sie irgendwie halb durch den boden ins gunship eingestiegen und der, der den einen an der hand hoch zieht war daneben gestanden. das sieht ziemlich komisch aus. deshalb wollte ich fragen, ob es eine Möglichkeit gibt, den verlauf der animation schon im Unreal Editor zu sehen. das wäre um einiges leichter, als jedesmal das spiel zu starten und nachzuschauen obs vllt jetzt passt.
MfG