dann schlägt man sich den rest des spiels damit rum dass man alles so arrangieren muss dass der name des spielers bloß nicht ausgesprochen werden muss. außerdem hab ich es nie als ein sonderlich gutes feature von spielen gehalten wenn man den namen selbst aussuchen kann. bei ner eigenen auswahl ist mir das immer absolut gleichgültig wie der name ist denn im spiel kommt er dann nicht mehr so richtig vor. und ich hatte noch nie ein problem damit wenn dem spieler von anfang an ein name gegeben ist.
allgemein guter vorschlag, würde ich aber trotzdem nicht machen.
man könnte natürlich ein neues system machen wo man vor- und nachnamen in ner liste auswählen darf, sodass man den namen trotzdem in dialogen einbinden kann da man vorher sound dafür vorbereiten kann. ja, wär ne alternative mit einem 50-köpfigem professionellem entwicklerteam. aber da wir eher maximal zu fünft sind und nur die allergröbsten kenntisse über solche projekte haben sollten wir uns nicht mehr arbeit aufhalsen als nötig.