Republic Commando - Modding Academy
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der nachfolger von rcreloaded nach dessen unglücklichen schließung
 
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 Imperial Commando

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BeitragThema: Re: Imperial Commando   Imperial Commando - Seite 2 EmptyDi Aug 02, 2011 4:00 am

hmm...the problem is that we cant change the mesh of the clone troopers. can you?

as an ase model this nanosuit is useless Very Happy
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BeitragThema: Re: Imperial Commando   Imperial Commando - Seite 2 EmptyDi Aug 02, 2011 7:11 am

Mmh...well not really Wink. If you cut every part (head, hands, etc...) and if you add them has an accessory it can work but I already made a test and it really sucks with some models but it works a bit with some others ^^.

I found a what to export the mesh as .t3d ( as a brush) to import it in Sketchup. After this you can export it as .ase but because it's a brush the model will have no real texture so it sucks because you can't apply any textures.

You can convert it into .obj but there is no .mdl files with it and it's the same problem.

And finally you can import it as .psk but when i try to view it, my Unreal crashes.

I know there is a way, and i think Carbonite modders or Vi know it Smile Maybe with the UEViewer but i never tried it.


Edit: I found maybe something: Umodel.

h t t p : / / w w w .g i l d o r .o r g / e n / p r o j e c t s / u m o d e l (can't post link so just put a space between every letters)

Edit: I tested it but i only can view the meshes, can't export them. I really didn't understand how to do :/
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BeitragThema: Re: Imperial Commando   Imperial Commando - Seite 2 EmptyDi Aug 02, 2011 9:08 am

yeah its the UEViewer but it wont help you. we were able to bring the psk's into 3dsmax but whenever we tried to export it we could not import the resulting psk. was only useful for animations.
sketchups does not support uv-maps so that won't help you. i'm sure we could find another way to convert the models to ase's but that would not really make sense, eh? you could not animate it.

however, you could try to rig the model in blender but it's way too much work in my opinion. and even then it'd probably crash.
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BeitragThema: Re: Imperial Commando   Imperial Commando - Seite 2 EmptyDi Aug 02, 2011 9:39 am

And does it work for static meshes?

For example, I will delete only the helmet of the dead clone to add for example a new head. How can I do? Because when i tried to export it with the console it always says that umodel isn't a command or something like that. So what have it to write in the console to export it ? :/
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BeitragThema: http://rcmodacc.fare-forum.net/post?t=194&mode=reply   Imperial Commando - Seite 2 EmptyDi Aug 02, 2011 12:24 pm

ich hat grad langeweile und hab ein Schwert gemacht ;D Ich könnte auch neue Waffen machen wenn ihr wollt? Sagt mir einfach was ihr braucht ich mach es von Gebäude bis zu Klonen. ;D https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/59/bustersword.jpg/
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BeitragThema: Re: Imperial Commando   Imperial Commando - Seite 2 EmptyDi Aug 02, 2011 12:38 pm

machst du nen mando?
vllt auch des jetpack:
Mitrinomon Z-6
auf der seite:
http://jedipedia.de/wiki/Jetpack

ja vllt nen neuen raketenwerfer
natürlich brauchen wir auch sturmis
ne neue z6
vllt nen jedi?! mit lichtschwert
darth vader oder nen imperialen
anführer? für die missions übermittlung
ein paar auserirdische
bars (plus das drin)
runtergekommene gebäude für die unteren ebenen
paar leichen und müllhaufen
sicherheitsdroiden
andere waffen mit andren laser farben
sternenzerstören:
http://jedipedia.de/wiki/Imperium-Klasse_Sternzerstörer
ähm ja das wärs eig was wir bräuchten?
ach ne tie-fighter^^

mfg sev
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BeitragThema: Re: Imperial Commando   Imperial Commando - Seite 2 EmptyDi Aug 02, 2011 1:11 pm

Sev there is no need to create new meshes. There is already all you mention in Jedi Knight or Battlefront. Only need to convert it Wink

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BeitragThema: Re: Imperial Commando   Imperial Commando - Seite 2 EmptyDi Aug 02, 2011 1:15 pm

i dont now where i can find it
would i know where i can find that i would do it
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BeitragThema: Re: Imperial Commando   Imperial Commando - Seite 2 EmptyDi Aug 02, 2011 1:28 pm

Was soll ich davon jetzt machen es ist ein wenig viel und wenn ich das alles machen soll dauert das Monate und son Mando ist super schwer weil ich keine Concepts Arts dafür hab.
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BeitragThema: Re: Imperial Commando   Imperial Commando - Seite 2 EmptyDi Aug 02, 2011 1:43 pm

das was du halt hinbekommst
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BeitragThema: Re: Imperial Commando   Imperial Commando - Seite 2 EmptyDi Aug 02, 2011 1:47 pm

You can find them on gametoast or gamefront Wink Just have to search Razz

@ Xenyx: Can you make anything with this?

http :/ /i mage s.wi kia.c om/starwars/images/5/51/CloneBlaz eTrooper.JPG
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BeitragThema: Re: Imperial Commando   Imperial Commando - Seite 2 EmptyDi Aug 02, 2011 1:51 pm

i can try it but is really hard i need types of this stuff https://2img.net/r/ihimizer/img364/4339/72328164lp0.jpg

the charakter must from the front and from the side then is easy and i have the scales ;D
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BeitragThema: Re: Imperial Commando   Imperial Commando - Seite 2 EmptyDi Aug 02, 2011 1:55 pm

hmm that is an flamethrowertrooper, isnt it?
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BeitragThema: Re: Imperial Commando   Imperial Commando - Seite 2 EmptyDi Aug 02, 2011 2:42 pm

Yes it's a clone blaze trooper.

Mmh... don't know if this could help

htt p: / /i m g 17 9 . i m ag es h ac k. u s/im g179 /3651/ cb th e ad.jpg

h tt p: // cg h ub. co m/f iles/I mage/094 00 1 -095 0 00/ 947 54/1 25_larg e.j pg

ht tp:/ /cgh ub.c om /files/Im ag e/094001-09 5000/94753/447_larg e. jp g

ht tp:/ /im g 96 .imag eshack. us/im g96/8360/clo neblazetrooper.j pg

ht tp: //i ma ges. wik ia.c om/sta rwars/images /7/71/CloneTroo perTyp es. jpg

ht tp ://i m g8 3 9.im a g esh ac k.u s/i mg83 9/76 23/b laz e2.j pg

htt p: //i mg 8 08 .i m age s hac k.u s/im g8 08/6 63 6/bla ze tro ope r. j p g

Information: A normal clone Trooper is 1,85m so this one is 1,80 i think.

Or if i find a good Sketchup model, do you think you can recreate it?

PS:Why can't i post link ? O_o It always make me doing strange things with the link ...
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BeitragThema: Re: Imperial Commando   Imperial Commando - Seite 2 EmptyDi Aug 02, 2011 2:52 pm

i could make voices for clones and peoples
ive got an programm to record
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BeitragThema: Re: Imperial Commando   Imperial Commando - Seite 2 EmptyDi Aug 02, 2011 3:30 pm

And can you add effect so it sound like a helmet?

PS: I'm particularly good for trando voices xD
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BeitragThema: Re: Imperial Commando   Imperial Commando - Seite 2 EmptyDi Aug 02, 2011 3:43 pm

hmm i looked for an tutorial at youtube but i cant find one
i can just do hiss (?) but that sounds bad
and i downloaded audacity today so im a beginner
if somewone found a tutorial please tell it me

i can do a noise like an komlink
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BeitragThema: Re: Imperial Commando   Imperial Commando - Seite 2 EmptyDi Aug 02, 2011 4:14 pm

nice founds with this picturs i can make helmet etc. ;D But send me the links pls in a pm ^^
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BeitragThema: Re: Imperial Commando   Imperial Commando - Seite 2 EmptyMi Aug 03, 2011 11:11 am

Otherwise, i have some Bf 2142 models from the First Strike mod. But it's in .bundledmesh and in .con so I can't import them in Blender or Softimage. You can import them in 3ds max i think but it doesn't work for me :/ Anyone will test to import them?
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BeitragThema: Re: Imperial Commando   Imperial Commando - Seite 2 EmptyMi Aug 03, 2011 1:01 pm

i could make droid or computervoices too

i could make the voice of Darth Vader
but ehh in which language will the mod be?
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BeitragThema: Re: Imperial Commando   Imperial Commando - Seite 2 EmptyMi Aug 03, 2011 2:19 pm

Mmh... In german or english I think. Btw, if i send you french voices and a model of voices can you adapt the voice so they looks similar. For exemple, if i sent you my normal voice and then I sent you a sentence from a mandalorian for example. Can you make my voice to looks like the mandalorian?

Or if i sent you my normal voice can you change it into a droid voice? If you can, it would be awesome Very Happy
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BeitragThema: Re: Imperial Commando   Imperial Commando - Seite 2 EmptyMi Aug 03, 2011 2:24 pm

i can try it to import in 3dsmax send me the link Very Happy
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BeitragThema: Re: Imperial Commando   Imperial Commando - Seite 2 EmptyMi Aug 03, 2011 2:32 pm

i can make youtr voice to an droid voice
but i dont know who i can change your voice to an other voice
but i can trie it if you send me both
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BeitragThema: Re: Imperial Commando   Imperial Commando - Seite 2 EmptyMi Aug 03, 2011 2:52 pm

i can speak clonetroopers for you! i got my own way to make the intrerferences.
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BeitragThema: Re: Imperial Commando   Imperial Commando - Seite 2 EmptyMi Aug 03, 2011 3:22 pm

So i'll will ask my clan for the voices and then i'll send it to you so you can modify them Smile

Btw; here is the link for first strike: http ://ww w.m oddb. com/mo ds/first-st rike/downl oads/first-strike-15-fu ll-installer

Install it on your desktop and then in the first strike data there is a data called objects with some .zip files. In these files you will find all the meshes you can use Wink


@Cyro: Why can't i post any link ? Shocked
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