100.000 0.o !! sieht gar nicht danach aus.
das mesh kann man mit ca 500 faces machen.
ich weiß nicht mit welchem tool du die ganzen vertices reingebracht hast aber es gibt da nen modifier namens "decimate" der dir helfen kann. einfach auf "add modifier" -> "decimate" gehen und "ratio" runtersetzen.
wegen der größe, einfach auswählen, s drücken und die maus bewegen. wenn du es innerhalb des unreal editors scalen willst kannst du das mittels drawscale machen. einfach als staticmesh platzieren und unter den default properties drawscale umsetzen. wenn es permanent sein soll kannst du das dann ja zum neuen staticmesh konvertieren.